所有事件都从图形开始。 因此,如果您点击画布上的空白空间,点击事件将不会触发图层,甚至没有触发阶段对象。 但是如果你真的需要监控在Konva.Stage
上空的空间点击(或任何其他类似的事件),你可以:
- 创建与
Stage
相同大小的透明矩形,并添加到形状的底部 - 或特意监听
content
事件。 支持的content
事件:contentMouseover
,contentMousemove
,contentMouseout
,contentMousedown
,contentMouseup
,contentClick
,contentDblclick
,contentTouchstart
,contentTouchmove
,contentTouchend
,contentTap
,contentDblTap
.
Konva Stage Events Demo 点击查看
说明:点击任何地方,然后查看控制台.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdn.rawgit.com/konvajs/konva/1.4.0/konva.min.js"></script>
<meta charset="utf-8">
<title>Konva Stage Events Demo</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: #F0F0F0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: width,
height: height
});
var layer = new Konva.Layer();
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
var circle = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2,
fill: 'blue',
radius: 30
});
layer.add(circle).draw();
// don't trigger on empty space
stage.on('click', function() {
console.log('usual click on ' + JSON.stringify(stage.getPointerPosition()));
});
// trigger every where
stage.on('contentClick', function() {
console.log('content click on ' + JSON.stringify(stage.getPointerPosition()));
});
</script>
</body>
</html>